战略性VI设计**特色
1.忠实呈现品牌战略定位
2.富有视觉冲击力
3.富有美感和大品牌的气质
4.吻合目标顾客的审美偏好
5.具有显著记忆点与差异性
6.应用的可操作性与低成本
VI设计流程
1.调研(目标顾客审美偏好、行业与品类特性、企业文化与理念)
2.品牌战略定位解读
3.设计战略方向
4.LOGO设计
5.基础系统设计
6.应用设计
展厅设计是展示设计的其中一种,展示的定义是以综合物、人、场等要素的较佳空间关系为手段,以传达特定信息为目的的展览、演示活动。展厅设计运用**媒体技术已广泛应用于房地产营销、**规划、文化活动、企业成就等展示项目。
展览设计是指所有展览和陈列的视觉艺术,包括商场,酒店,超市等商业销**间和服务空间的室内外环境规划,美化设计工作。数字展厅设计以三维图像为主要内容,使信息更直观,更容易理解,并能展示更多的信息。使展厅具有丰富的展现方式,可带来深刻的体验。展厅设计运用**媒体技术已广泛应用于房地产营销、**规划、文化活动、企业成就等展示项目。
企业展厅设计,其实是产品的展示空间。产品为主体,空间为辅体,空间必须为产品做铺垫,而产品也必须融合于空间之中。要分析出平面布局的作用,首先合理分割空间,要理解展示中组成部分:
产品
产品,其实是设计师思维决定,空间设计师首先看待产品是什么样的产品合适空间,而产品设计师是什么样的空间合适产品,什么样的产品合适空间等。
灯光
灯光,我们应该认识它的重要性,灯光不能简单的认为是照明,而更多的是营造气氛,塑造造型,增加层次。
软装
软装,软装不仅仅弥补不足,更多的是能体现各种风格,促进空间整体化,使模拟空间更为实际化。
设计技巧
以“图”感人
展台基本造型是整个展台的骨架所在,是一个展台设计大效果形成的关键,对远视效果的影响尤为重要。设计师将企业标志的图形部分作为基本的造型元素,对它进行抽象、概括、立体化处理,从而形成有别于其他展台造型完全体现企业自身特点的设计效果。这样的处理不仅**了视觉效果,吸引了观众目光,同时也加深了观众对企业的记忆。企业的图形符号,通过含义明确、造型单纯的符号形象将企业精神面貌、行业特征等充分体现出来,便于相关者识别。
以“色”诱人
色彩在所有艺术表现形态中,是较易感染人的心理,使之产生“好、恶”判断的方面。色彩的设计是展台设计中关键的一环,是成败的重要因素。色彩设计在考虑展出时间(季节)、展出地点、灯光照明调配等因素的同时,必须考虑到企业及展品,应根据展品来选择、使用色彩。展台色彩设计还有一个简洁性原则,色彩变化过多则容易引起视觉疲劳反而达不到**醒目的效果。“和谐为美”,将标志色作为展厅设计的色彩部分,使用标志标准色及其近似色则更容易使整个展台形成一个和谐统一的视觉环境。观众在参观展览时会被这一和谐悦目的环境所感染,达到情感上的愉悦。带着一个好的心情来参观展览无论对于参展商,还是观众自己都是十分重要的。
以“字”服人
图文主要是指文字说明、图解、照片背景等几个方面。它有着与展品同样重要的作用。设计师总是千方百计的运用各种手段增加传递信息的力度,主要是采用直接、简洁、易懂、易识别、易记忆的画面、文字来实现。根据展台所处位置、参观者流动方向来确定图文大小、朝向。
设计原则
单一职责原则:(SRP)一个类,较好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。
开放-封闭原则:(OCP:The Open-Closed Principle)软件实体(类,模块,函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。
依赖倒转原则:(DIP)这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体。或者说是:要针对接口编程,不要对实现编程(Program to an interface,not an implementation)。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。
里氏代换原则:(Liskov Substitution Principle,LSP)在一个软件系统中,子类应该可以替换任何基类能够出现的地方,并且经过替换以后,代码还能正常工作。
迪米特原则:(Least Knowledge Principle,LKP)较少知识原则,又称为“Law of Demeter”,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的方法的话,可以通过*三者转发这个调用。
包装(packaging)为在流通过程中保护产品,方便储运,促进销售,按一定的技术方法所用的容器、材料和辅助物等的总体名称;也指为达到上述目的在采用容器、材料和辅助物的过程中施加一定技术方法等的操作活动。营销型包装侧重策划策略,成为广义的包装。还可以将某人或者某种事物打扮好或尽力帮助他在某方面做到**。